设计模式之工厂方法模式

设计模式,六大设计原则,类的特性

总纲
http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435
风.fox

工厂方法模式

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。

什么是工厂方法

工厂的一种产品生产线

优点:客户端不需要修改代码
缺点:当需要增加新的运算类的时候,不仅需要增加运输类,还有修改工厂,违反了开闭原则

java

public class Factory{
    public static createOperate(operate){
        Operate oper=null;
        switch(operate){
            case "+":
                oper= new Add();
            break;
            case "-":
                oper= new Sub();
            break;
            ...
        }
    }
}

php

public class Factory{
    public static createOperate($operate){
        $oper=null;
        switch($operate){
            case "+":
                $oper= new Add();
            break;
            case "-":
                $oper= new Sub();
            break;
            ...
        }
    }
}

通用类图

工厂方法模式

组成

1、抽象工厂:这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。在java中它由抽象类或者接口来实现。
2、具体工厂:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。在java中它由具体的类来实现。
3、抽象产品:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。在java中一般有抽象类或者接口来实现。
4、具体产品:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。在java中由具体的类来实现。

案例

JAVA

//产品抽象类
public abstract class Product{
    //产品类的公共方法
    public void method1(){
        //业务逻辑
    }
    //抽象方法
    public abstract void method2();
}
//具体产品类
//产品1
publict class ConcreateProduct1 extends Product{
    public void method2(){
        //业务逻辑
    }
}
//产品2
publict class ConcreateProduct2 extends Product{
    public void method2(){
        //业务逻辑
    }
}

//抽象工厂类
public abstract class Creator{
    /** 创建一个产品对象,其输入参数类型可以自行设置
    * 通常为 String,Enum,Class 等
    */
    public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> c);
}
//具体工厂类
public class ConcreteCreator extends Creator{
    public <T extends Product> T createProduct(Class<T> c){
        Product product=null;
        try{
            product =(Product)Class.forName(c.getName()).newInstance();
        }catch (Exception e){
            //异常处理
        }
        return (T)product;
    }
}

//场景
public class Client{
    public static void main(String args[]){
        Crator creator =new ConcreteCreator();
        Product product = creator.createProduct(ConcreteProduct1.class);
        .......
    }
}

PHP

//驾驶员
interface Driver{
    public function driverCar();
}
//汽车
interface Car{
    public function drive();
}
//宝马车驾驶员,开宝马
class BenzDriver implements Driver{
    public function driverCar(){
        return new Benz();
    }
}
//奔驰车驾驶员,开奔驰
class BmwDriver implements Driver{
    public function driverCar(){
        return new Bmw();
    }
}
//奔驰车
class Benz implements Car{
    public function driver(){
        echo "Driving Benz";
    }
}
//宝马车
class Bmw implements Car{
    public function driver(){
        echo "Driving Bmw";
    }
}

class Magnate{
    public static functon main(){
        // 需要一个奔驰车驾驶员
        $driver = new BenzDriver();
        //去驾驶汽车
        $car =$driver->driverCar();
        //GO
        $car->drive();
    }
}

优点

良好的封装性,代码结构清晰。
扩张性非常优秀。
屏蔽产品类
典型的解耦框架

使用场景

new 一个对象的替代品
需要灵活的,可扩展的框架时
可以用在异构项目中
可以使用在测试驱动开发的框架下

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