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风.foxwho(神秘狐)

神秘狐,梦想 创造一个世界

原创 node js npm grunt安装,elasticsearch-head 5.X安装

1.linux系统fox.风1.1 方式一 下载编译后安装包安装下载地址https://nodejs.org/en/download/All download options选择这个链接(这个是已经编译好的,尽量不要自己编译,因为坑比较多)这边选择的是如下(目前最新长期稳定版):node-v6.9...

2016-10-26 15:01:07 10581 0

原创 JS AES加密与PHP解密

网页端(在没有https情况下)给密码之类的加密传输,虽然多此一举,也好过直接监控软件就能看到密码思路在传输密码的时候,先向后台获取一个随机码或者验证码,作为秘钥,网页端根据这个秘钥,加密要传输的数据,服务端先验证验证码是否正确,如果验证正确,根据验证码进行数据解密 fox.风PHPclass ...

2016-10-08 13:12:03 6541 0

原创 适配器模式之桥梁模式

设计模式目录 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox桥梁模式 Bridge Pattern将抽象和实现解耦,使得两者可以独立地变化通用类图组成 抽象化角色 Abstraction 它的主要职责是定义出该...

2016-10-06 23:16:50 503 0

原创 适配器模式之享元模式

设计模式目录 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox享元模式 Flyweight Pattern使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象通用类图组成 抽象享元角色 Flyweight 简单的说就是一个...

2016-10-06 22:58:36 339 0

原创 适配器模式之解释器模式

设计模式目录 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox解释器模式 Interpreter Pattern给定一门语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子通用类图组...

2016-10-06 22:34:00 418 0

原创 适配器模式之状态模式

设计模式目录 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox状态模式 State Pattern当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类通用类图组成 抽象状态角色 State 接口或抽...

2016-10-06 22:15:04 437 0

原创 适配器模式之访问者模式

设计模式目录 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox访问者模式封装一些作用于某种数据结构中的各个元素的操作,他可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作通用类图组成 抽象访问者 Vistor...

2016-10-06 15:07:26 546 0

原创 适配器模式之备忘录模式

设计模式目录 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox备忘录模式 Memento Pattern在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存...

2016-10-06 14:41:17 327 0

原创 适配器模式之门面模式

设计模式目录 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox门面模式要求一个子系统的外部与其内部的同学必须通过一个统一的对象进行。 门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用通用类图 组成 门面角色 ...

2016-10-06 14:21:19 1015 0

原创 适配器模式之观察者模式

设计模式目录 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox观察者模式定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新通用类图组成 被观察者 Subject ...

2016-10-06 14:06:30 1048 0

原创 适配器模式之组合模式

设计模式目录 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox组合模式将对象组合成树形结构表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性通用类图组成 抽象构件角色 Component ...

2016-10-06 13:46:22 574 0

原创 适配器模式之迭代器模式

设计模式目录 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox迭代器模式提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节通用类图组成 抽象迭代器 Iterator 抽象迭代器负责定义访问和遍历...

2016-10-06 13:26:04 619 0

原创 设计模式之适配器模式

设计模式目录 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox适配器模式 Adapter Pattern也叫做变压器模式,也叫包装模式 将一个类的接口变换成客户端所期待的另一个接口,从而使原本接口不匹配而无法再一...

2016-10-06 12:55:59 321 0

原创 设计模式之策略模式

设计模式目录 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox策略模式 Strategy Pattern定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换通用类图组成 封装角色 Context 也叫做上下...

2016-10-06 12:32:48 380 0

原创 设计模式之装饰模式

设计模式目录 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox装饰模式 Decorator Pattern动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活通用类图组成 抽象组件角色(...

2016-10-05 18:02:53 334 0

原创 设计模式之责任链模式

设计模式目录 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox责任链模式使多个对象都有机会处理,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连城一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止 责...

2016-10-05 17:33:34 467 0

原创 设计模式之命令模式

设计模式目录 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox命令模式 Method Invocation将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求,队列或者日志来参数化其他对象。 命令模式也支持可以撤销操作。通用...

2016-10-05 16:43:55 348 0

原创 设计模式之中介者模式

设计模式目录 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox中介者模式 Mediator patten用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者是各个对象不需要显示地相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变...

2016-10-04 23:57:28 406 0

原创 设计模式之原型模式

设计模式目录 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox原型模式 Prototype Patten用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象通用类图案例优点性能优良 逃避构造函数的约束使...

2016-10-04 23:29:29 313 0

原创 设计模式之代理模式

设计模式,六大设计原则,类的特性总纲 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox代理模式 Proxy Pattern为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 代理模式也叫委托模式通用类图组成 抽象主题 ...

2016-10-04 23:10:31 335 0

原创 设计模式之建造者模式

设计模式,六大设计原则,类的特性总纲 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox建造者模式(Builder Pattern)也叫生成器模式。 定义:讲一个复杂对象的构建与他的表示分离,使得同样的构建过程可以...

2016-10-04 22:38:46 365 0

原创 设计模式之模版方法模式

设计模式,六大设计原则,类的特性总纲 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox模版方法模式定义一个操作中的算法框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。...

2016-10-04 22:10:55 390 0

原创 设计模式之抽象工厂模式

设计模式,六大设计原则,类的特性总纲 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无须指定他们的一...

2016-10-04 15:48:58 336 0

原创 设计模式之简单工厂模式

设计模式,六大设计原则,类的特性总纲 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox简单工厂模式(Simple Factory)简单工厂模式就是工厂方法模式的缩小版通用类图组成1、工厂类:这是本模式的核心,含有一...

2016-10-04 15:18:16 458 0

原创 设计模式之工厂方法模式

设计模式,六大设计原则,类的特性总纲 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。什么是工厂方法工厂的一种产品生产线 优点:客户端不需要修改...

2016-10-04 15:05:07 475 0

原创 设计模式之单例模式

设计模式,六大设计原则,类的特性总纲 http://blog.csdn.net/fenglailea/article/details/52733435 风.fox单例模式(Singleton Pattern)确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向系统提供这个实例。通用类图案例JAVAcl...

2016-10-04 14:06:58 364 0

原创 设计模式,六大设计原则,类的特性

国庆节没啥鸟事,把重要东西来个一遍。 风.fox类的特性封装,继承,多态设计原则设计模式的六大原则1、开闭原则(Open Close Principle)开闭原则是最基础的设计原则。 开闭原则: 对扩展开放,对修改关闭。 一个软件实体需要进行扩展来实现变化,而不是通过去修改已有的代码来实现...

2016-10-04 13:32:37 1590 0

原创 JAVA 泛型 入门

什么是泛型本质而言,指的是参数化类型。 参数化类型很重要,因为使用该特性创建的类,接口以及方法,可以作为参数指定所操作数据的类型。 上面的这个是名词解释,看了是不是一头雾水,跟天书一样。 风.fox 可以这么理解 规定了变量数据类型是数值型,你就必须传输数值型的,传输其他类型的就会错误。...

2016-10-03 23:09:19 626 0

原创 thinkphp5 数据库 链接 Connection

代码里原有的注释已经非常完善了。不需要我在做什么了。。。。。 风.foxnamespace think\db;use PDO; use PDOStatement; use think\Collection; use think\Db; use think\db\exception\BindPar...

2016-10-03 18:14:12 9780 0

原创 thinkphp5.x之数据库操作相关解析 Db类

风.foxdb函数本函数没什么好说,直接PASS/** * 实例化数据库类 * @param string $name 操作的数据表名称(不含前缀) * @param array|string $config 数据库配置参数 * @param...

2016-10-03 17:49:05 11671 0

原创 thinkphp5.x之Collection(集合)解析 php集合

国庆节放假了,出去了发现所有地方全是人。 怕你们了,还是找个咖啡厅,静静的看着你们玩耍。 TP5也出来一段时间了,Let’s Go 看看新框架优点。 Collection 是集合的意思 fox.风//命名空间 这没什么好说的 //如果你还不知道这是什么,请先看 http://blog.cs...

2016-10-03 16:27:46 11233 0

原创 EasyUI 收藏夹(私藏)

EasyUI效果--弹出页面效果 - 刘艳玲 廊坊师范学院信息技术提高班 第八期 - 博客频道 - CSDN.NETjquery easyui datagrid使用参考 - Qi Fei - 博客园EasyUI 数据表格复杂工具栏(DataGrid Complex Toolbar)_easyui ...

2016-10-02 14:17:54 646 0

原创 Odoo(OpenErp) 收藏夹(私藏)

Odoo(OpenERP)配置文件openerp-server.conf详解 - 厚积薄发 - 博客频道 - CSDN.NETOdoo教程_Odoo,OpenERP中文网深入理解OpenERP的工作流(Workflow)_知识教程_Odoo,OpenERP中文网Openerp workflow 工...

2016-10-02 14:14:59 862 0

原创 java和php基础部分相同或异同

拿着JAVA参考书,一章一章的走过 目前先整理这么多 风.fox编程范式:Java:纯面向对象的语言,有人说过:Java中一切皆对象!当然咯,人们都忘了Java的八种基本数据类型:int、double、boolean、byte、float、 long、short、char。但是念在每个Java...

2016-10-02 13:15:59 1710 0

原创 java 与 php 区别或异同(整理、整合)

收集了一下PHP和JAVA语言的相同或不同之处(来源在末尾有出处),已备后续使用做参考,在下一篇文章再详细写出,相同或者不同,可以让我们快速入门JAVA 或者PHP。 风.fox编程范式:Java:纯面向对象的语言,有人说过:Java中一切皆对象!当然咯,人们都忘了Java的八种基本数据类型:i...

2016-10-02 00:43:18 3877 1

原创 PHP特性整合(PHP5.X到PHP7.1.x)

1PHP7 已经出来1年了,PHP7.1也即将和大家见面,这么多好的特性,好的方法,为什么不使用呢,也希望PHP越来越好。 在这里整理 PHP 5.1 ,PHP5.2,PHP5.3,PHP5.4,PHP5.5,PHP5.6 ,PHP7,PHP7.1 所有新特性,已备大家学习及使用

2016-10-01 21:22:16 11437 0

原创 PHP7.0,PHP7.1.x新特性

PHP7.1.x新特性风.fox1.可为空(Nullable)类型类型现在允许为空,当启用这个特性时,传入的参数或者函数返回的结果要么是给定的类型,要么是 null 。可以通过在类型前面加上一个问号来使之成为可为空的。function test(?string $name) { var_d...

2016-10-01 15:28:03 15099 2

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